《火影忍者手游》是一款角色扮演游戏,武斗祭作为游戏内重要的pvp内容,吸引了大量玩家每天参与。这个玩法的核心就是3v3自动战斗加手动奥义释放,策略性和操作性都有一定的要求。今天小编给大家聊聊武斗祭的阵容配置问题,段位从见习一路到超影,每个阶段该怎么选择忍者、什么时候该主动释放技能,这些实战经验都很关键。跟着学上分效率能提升不少。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
在游戏里面武斗祭是玩家们互相切磋的地方。通过主线任务开启,开启之后玩家每天可以自己选择对手来进行切磋。每天可以自由选择对手切磋数为5次。可以用金币增加次数。第一次进入武斗祭的玩家都为见习1段。需要玩家通过战斗胜利来增加分数提升段位。

每晚9点后,会根据玩家的段位发放奖励,奖励为金币,通灵声望,武斗商店货币。奖励会随着玩家的武斗段位提升越来越高。武斗祭的商店可以买到很多使用的东西,比如勾玉,忍者碎片,首饰碎片等等。所以武斗祭是每位玩家每天都要做的活动。

武斗祭的战斗为3V3,玩家可以通过调整阵容来选择三个出站的忍者。进入战斗后会自动比武。战斗胜利后可以得到积分。战斗失败后会减去相应的积分,积分满足后就可以提升当前段位。

武斗祭段位从低到高依次为:见习1阶—见习2阶—见习3阶—下忍1阶—下忍2阶—下忍3阶—中忍1阶—中忍—2阶—中忍3阶—上忍1阶—上忍2阶—上忍3阶—暗部1阶—暗部2阶—暗部3阶—影级1阶—影级2阶—影级3阶。最后就是终极称号的超影忍者。大家可以每天切磋赚取积分,升级段位,最后成为超影忍者哦。

关于武斗祭的战斗首先需要注意的是,要使用自己当前最厉害的忍者,先是A级B级,然后是星数高的忍者。属性高的忍者胜率要高一点。近战控制型忍者也是很重要的一部分,比如小李和凯,攻击速度快,控制技能多。开场很容易取得压制效果。进入战斗后,起手时双方的6个忍者都是冲向对方的,

起手压制厉害的忍者会把对方的3个忍者一起控制住,然后造成群体伤害,可以开局就取得很大的优势。

战斗中期经常会出现分散战斗的场面,这个时候就需要玩家的操作了。开局的时候,大家一定要把左下角的自动释放点击一下改为手动释放。出战的三个忍者的奥义技能都可以自己点击释放。释放的时候也要根据局势来决定,比如目前的战斗是压制对手,可以使用伤害高的奥义技能,比如我爱罗的奥义砂暴风地狱。

技能伤害高范围广。如果是被压制的局面,最好使用奥义技能是控制技能的,比如鸣人的奥义技能,漩涡鸣人两千连弹。可以有效起到压制和控制敌人的效果。小李的奥义技能和佐助的奥义技能也能有效起到切割战场和反压制的效果。

总的来说只要大局观和意识比较好的话,用操作可以很容易就赢得比你战斗值更高的对手。总的来说开局还是很重要的。开局起手技能很重要,也是很看运气的。开局起手技能只要压制了对手,自己看局势来选择释放3个忍者的哪个奥义技能。离胜利就不远了。更多玩法和战术还是要靠大家自己的理解,多多战斗,就会发现最适合自己的套路。

每天5次的武斗祭,选择对手很重要,尽量要选择战斗力比较低的对手,这样胜率也会比较高。当然,如果遇到的对手战斗力都是比你高的也不用害怕,因为对方是自动战斗,而你可以自己选择释放奥义技能哦。大家可以通过自己的操作来赢取战斗的胜利。胜利的次数越多,段位就提升的越快。有条件的小伙伴也可以通过金币购买战斗次数来更快的提升段位哦。
火影忍者生存模式怎么玩 高手指南

我们挑战据点之前,从生存挑战的每个关卡界面中都可以看到挑战对手的等级、使用的忍者和战斗力。所以大家可以根据防守据点的忍者来选择与其相克制的忍者上阵,这种战略性的选择忍者也是取得战斗胜利的关键之一,当然也可以为下一场战斗保存实力。需要注意的是,在挑战据点的时候不要消耗太多血量,因为上阵忍者被对手消耗的血量,在战斗结束之后是不会恢复的(包括奥义能量槽中的能量)。

生存挑战的战斗界面和决斗场是一样的,对手可以使用通灵兽、秘卷和替身术等技能。一般情况下,战斗一开始,对手一定会释放秘卷技能和召唤通灵兽对你进行攻击,这时你需要判断对手召唤的通灵兽并进行躲避,在躲避的同时,你也可以召唤通灵兽进行反击,来获取战斗中的主动权。如果对手被你释放的技能或是普攻击中,他一定会释放出替身术躲避你的攻击,这时你要和对手保持一定的距离,躲避攻击范围大的技能,比如佐助的豪火球或是洛克李的瞬间切入。比较好的方法就是一套连击将对手打到地图的边缘,之后你尽量向另一边移动,等待下一轮的攻击。

大家还需要注意的就是对手忍者携带的秘卷技能,因为每一个关卡的忍者都是同一服务器的玩家角色,所以每个忍者携带的秘卷技能都不尽相同。这就考验大家对各个秘卷技能的攻击类型和伤害的理解程度了。还有就是由电脑操纵的对手忍者是不会心疼技能CD的,基本上是有技能就放,而且精准度还特别的高,很容易就被打个措手不及。这时大家一定要冷静下来,注意走位和技能的释放衔接。

火影忍者手游精英副本丁次通关指南

进入场景,玩家必先会吃一套丁次的一套技能连技,此时玩家千万不要被中招,可以释放一个技能,用技能的霸体来掩过丁次的位移性连击,进而在整个场景中,因为上下场景区域被岩层覆盖住了,所以只留下中间可位移的空间,所以为了提高反击空间和连招的攻击流畅程度,平推掉场景岩层成为了必要的过程——又因为本关通关没有中间“插曲”和其他可怕的增援势力,另一方面要想实现避免被丁次在小小地带和其力士军团对自身忍者进行“碾压”,完全可以不惜任何战力,将所有的通灵、秘卷搭配技能完全的打出即可,基本上战力上24w的玩家一波技能后,场景岩层就会被破坏掉。
而之后在开阔地带中,因为丁次的基本上都是只要技能冷却就是释放的状态,所以丁次一直在场景中一直处于技能霸体的状态,所以玩家的技能基本上很难能完整的连到丁次的身上。推荐玩家搭配风杀阵秘技,对场景进行强行聚怪,并对丁次的进行强制破防、破状态,这样玩家才能够完成的打出一套伤害。
又因为玩家本身解锁该关卡,整体战力显得还是很勉强的,再结合现实60秒前通关让整体的通关进程变得很难掌握,再加上丁次的场景技能释放的相当霸道,打起来相当费节奏,所以要想实现三星通关,力求能够在对应的秘卷和技能的实用攻击下,尽量能够在1分20秒的时间将丁次的血量控制在一半以下,基本上就能保证通关无误了。