《火影忍者》是一款格斗游戏,S级忍者千手纲手终于登场了,这次守护不删档版本里纲手公主的技能相当给力,痛天脚和极乐净土都是大范围浮空技,连招简单粗暴。小编实测了几把,浮空追击打起来特别顺手,想体验纲手的话不删档直接能玩到。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧。
1月8日,正版授权火影格斗手游《火影忍者》开启守护不删档!参与“火影重燃祭”预约不删档,即可获得价值188元不删档游戏道具大礼包。目前重燃祭预约人数正迈向3000万,届时火影16周年狂欢庆典将正式解封。此次不删档版本也将上线Appstore,玩家无需激活即可登录微信/手机QQ,体验不删档全新内容。
不删档玩家可体验到游戏四大核心玩法:从正统还原、忍术格斗、忍者收集到经典剧情重现。同时游戏注入多重创性新游戏玩法内容,诸多绝密内容今日首度曝光!火影粉丝们,赶紧先睹为快,感受《火影忍者》手游为亿万火影粉丝带来的激情与震撼!



少年篇热门忍者集结 最美纲手公主登场
在《火影忍者》手游中,诸多传说中的忍界强者供火影粉丝们收入麾下任意切换。操控不同的忍者出战!守护不删中,《火影忍者》手游大幅扩充了忍者操控阵容。包括少年时期的木叶十二忍、砂忍三姐弟,以及诸多木叶精英上忍,本次更是新增了A及忍者卡卡西与S级忍者千手纲手。
S级忍者千手纲手的技能均简单、有力,并且范围很大。普通攻击、“痛天脚”与“极乐净土”都能使敌人浮空,熟悉之后可以非常简单的对敌人进行持续浮空连击。


大型PVP乱斗来袭 全新要塞守卫战来袭
《火影忍者》手游全新上线推出的要塞守卫战,所有加入组织的玩家皆可参与。活动开启后,游戏将在战场中提供若干个要塞供组织玩家守卫、占领。玩家将面对除本组织成员外的所有敌人进行混战。根据组织成员的胜负情况,游戏将判定占领要赛组织,占领期间,要塞为组织成员每日发放大量奖励!

经典羁绊重演 火之意志永不熄灭
冰雪飞舞下的再不斩与白、三代与大蛇丸的师徒相杀、鸣人和佐助的激烈对抗……十五年难以割舍的羁绊画面都将在《火影忍者》手游中得到重演。在游戏中,《火影忍者》手游推翻了以传统对话展示剧情的方向,采用沉浸式动画剧情,让玩家化身剧情忍者亲身参与感人故事情节。再不斩面对已消逝白的悲愤、三代目火影以生命封印大蛇丸的决然、佐助叛逃时纠结的内心都将在手游中提供第一视角的体验。



只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧!1月8日,《火影忍者》手游守护不删档上线,为所有火影粉丝带来全新的火影忍者互动体验!


火影忍者手游纲手技能详解 决斗场实战技巧分享
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一.技能技巧介绍以及连招技巧
技能技巧:纲手的普通攻击一共有五次,最后一次命中敌方会造成击飞效果。一技能叫做巨力冲,用查克拉围绕自身向前冲击。这个技能是突进型技能,会产生位移效果,命中敌方后会击飞敌方。二技能叫做痛天脚,将查克拉聚集在脚部向下进行冲击。这个技能命中范围较大,可以用来进攻也可以防止敌方忍者的突进型技能进攻,命中后会造成长时间击飞效果。奥义技能叫做极乐净土,命中范围二分之一屏幕范围的奥义技能,有两段伤害,第二段伤害具有斩杀效果,命中后敌方后会造成击飞效果。
连招技巧:1.巨力冲+普通攻击+痛天脚+普通攻击+蜃+普通攻击+巨力冲+普通攻击+痛天脚+极乐净土(这个连招技巧推荐新手玩家使用,可以直接使用突进型技能进攻,连招过程中使用通灵兽弥补技能冷却时间)2.普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+雷电击+普通攻击+痛天脚+普通攻击+巨力冲+极乐净土(这个连招技巧推荐老玩家使用,需要熟练掌握走位利用普通攻击进行进攻,还需要掌握秘卷的释放时机)

二.秘卷以及通灵兽的搭配
秘卷:秘卷推荐带雷遁?雷电击和禁术?阴愈伤灭。带雷电击可以增加技能连招的容错率,也可以防止敌方突进型忍者的进攻。带阴愈伤灭可以增加主动进攻性和躲避奥义技能的控制效果。通灵兽推荐带熊猫.猿魔和乌鸦,纲手的攻击力比较高,可以带一些增加攻击和暴击或者带霸体效果的通灵兽,乌鸦可以弥补纲手攻击范围的缺陷。
三.实战
战前准备:这次实战秘卷带的是雷遁?雷电击,通灵兽带的是猿魔.蜃和乌鸦。敌方忍者是宇智波佐助(疾风传),秘卷带的是木遁?扦插之术。
开始之前首先分析敌方忍者,敌方忍者是远程忍者,所以要近距离进攻才能获胜。开始之后,先向前走位使用巨力冲观察敌方忍者位置,没有命中敌方。敌方忍者在地图上方,然后向地图上方走位使用雷电击僵直敌方,之后使用痛天脚和普通攻击进攻。这时候敌方使用替身术和千鸟锐枪命中我方,然后使用扦插之术,这时候使用替身术。(扦插之术的第一次和第二次攻击可以使用替身术)然后使用普通攻击。在敌方落地保护之后拉开距离,等待技能冷却时间结束。之后向敌方位置走位释放猿魔,然后一直普通攻击。(可以在普通攻击命中敌方后保留技能直到敌方使用替身术之后再使用技能)然后敌方使用替身术和豪龙火术,先向敌方后侧走位躲避技能。然后使用痛天脚和巨力冲攒满奥义点,最后使用极乐净土的斩杀效果击杀敌方。

四.心得
纲手是一名突近忍者,具有极强的爆发能力,两个技能命中敌方会消耗二分之一的血量,但是技能冷却时间较长,所以尽量后手进攻,一定要在使用替身术的时候仍保留技能。