《火影忍者》是一款角色扮演游戏,在看火影的时候最让人着迷的无疑是那些强大而种类繁多的忍术了。小编记得当年一直幻想着自己能学会个一招半式,现在终于可以在游戏里体验了。从最基础的影分身术到华丽的千鸟,再到一招打天下的螺旋丸,游戏中都可以体验到。游戏在还原原著方面不遗余力,从出招到特效都完全遵照原著中的描写,这种深深的带入感一定会让你有种真学会了忍术了的爽快感。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!
说起火影,我相信那是一代人青春的回忆,当然这其中也包括了笔者。从小学开始接触到火影,直到在大学看到了《火影》的完结,当初那一句抱着儿子陪我看火影的戏言也终究没有来得及实现。想起14年的11月,最后一集漫画更新的时候,翻看每一页的时候都格外仔细,因为,以后再也不会有每周三一章的漫画更新了,养成了多年的习惯终于也要结束了。不过好在岸本大大最后给的结局非常圆满,无论是鸣人和雏田那一双活泼的儿女,还是卡卡西终于摘下面罩后露出的英俊面貌,都让人感觉值回票价,没有白追这十几年的漫画。虽然漫画完结已久,不过《火影》迷们的热情依然久未消散,厂家也适时推出各种游戏让大家回味。最近,在国内拥有《火影》漫画独家版权的腾讯也推出了一款手游《火影忍者》让大家来回味一番。

片头视频一出一股浓浓的怀念就扑面而来。当年还是吊车尾的鸣人为从忍者学校毕业暗自努力,如同父亲一般一直在背后默默关心着鸣人的伊鲁卡,同样的还有那个完整最初的第七班,随着这一幕幕经典的时刻重新演绎,玩家也不由得回忆起那份最初的感动。

不仅如此,根据官方介绍,《火影忍者》手机版由集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫组成的火影忍者联合监制委员会联合监制,并请到火影忍者原班声优进行配音。

在游戏中动漫里各种经典镜头毫不吝啬的统统剪辑到过场动画中,玩游戏的过程简直像是看完了一部《火影》大片一样。无论是穿插的动漫图片,还是使用究极技终结敌人是出现的忍道宣言都让人回味无穷,意犹未尽。
在看《火影》的时候,最让大家着迷的莫过于那些强大而而种类繁多的忍术了。想当年一直幻想着自己能学会个一招半式的,现在这个愿望终于在游戏里实现了。

从最基础的影分身术,到华丽的千鸟,再到一招打天下的螺旋丸,游戏中大家都可以体验到。

游戏在还原原著方面可谓是不遗余力,从出招到特效都完全遵照原著中的描写。玩家在游戏中通过灵活使用各种各样的忍术来组成连击,完成各种等级的任务,这种深深的带入感一定会让你有种真学会了忍术了的爽快感。
《火影》在全世界如此著名和成功的原因之一我想是因为岸本大大成功塑造了一个个有血有肉,个性鲜明的角色。他们的性格鲜明,角色立体,让读者们对他们产生了无以复加的喜爱。胆小害羞但是内心坚毅的雏田,外表开朗但是内心腹黑,却一直用自己的方式默默支持这鸣人和佐助的小樱,当然还有好色不羁但是内心却炙热如火的自来也,他们每一个人都让读者投入了深刻的感情。







大概厂家也体会到了玩家们的心情,所以在游戏中,玩家也可以用各种自己喜欢的角色来体验游戏啦。游戏为玩家提供了几十位动漫中出现的角色,没有你喜欢的角色?不要急,厂家还会陆续增加角色数量,说不定明天你打开游戏的时候,你喜爱的角色已经登陆了呢。
作为国内为数不多拥有《火影》正版版权的厂家来说,腾讯在游戏中对于原著的还原可谓是达到一个很高的层次。精致的过场动画和高度还原的剧情,都能够让玩家快速融入到游戏中,同角色一起体验那些感人的片段。爽快激烈的战斗和丰富多样的游戏要素也能让玩家在游戏中体会到各种乐趣。在这里把游戏推荐给喜欢爽快的打击感和原著的粉丝们,相信你们都会在游戏中得到不同的乐趣,感受到最初接触《火影》时的那份感动。
火影忍者手游神威卡卡西技能机制全面解析
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普攻详解
神卡普攻一共有6段,决斗场中通常使用4A稳定连击对手,在敌方忍者有替身时,可以通过3A的侧踢骗取替身。此外,通过普攻可以切换技能“木叶的拷贝忍者”,切换的技能冷却相互独立。

技能详解
神威:有范围减速和扫地效果,可抓取霸体忍者,并造成持续性伤害,从吸入神威空间至敌人落地总时间为3秒,神威结束时有击飞效果,冷却时间12秒。
雷切:远距离冲刺,经过的路径会产生雷电将敌方忍者持续击飞,强先手技能,但容易被其他技能和密卷通灵打断,冷却时间8秒。
土流壁:普攻前两段切换,从自身前地底瞬间召唤出土墙,具有扫地效果,可造成击飞,可以抵挡一切飞行道具,造成地形限制效果。冷却时间5秒。
水龙弹:普攻第3,4段切换,在身后制造一条水龙向前方冲击,将敌人远远击飞。生成速度仅1秒,比再不斩的水龙弹略快,冷却时间10秒。
风火鸣动:普攻第5,6段切换,具有扫地效果,在地面使用时,吐出火球在地面形成火焰,随后跃起释放旋风,火焰被风遁加强产生爆炸。在空中使用时,仅释放旋风击飞对手。冷却时间6秒
雷切·迅:向正前方投掷雷遁苦无使对手僵直或击飞,没有扫地追击效果,制造影分身从两面同时投掷雷遁苦无,最终使用雷切进行终结一击。实战中,先手到敌人后逼至墙角,待敌人替身之后秒开大招,通常可以终结战斗。奥义持续时长6秒,(奥义被霸体密卷克制。有死角,大招范围的四角有可能无法吸扯敌人到奥义范围内。)
秘籍搭配推荐
冰遁·冻雪:较大范围的控制型密卷,适用先手控制或者冰冻霸体,控制命中的敌人被冰冻2秒以上,冻雪效果在收到攻击之后会立刻解冻,但神威不在此列,可以直接将敌人吸入空间。冰冻持续时间随密卷等级提升。冷却时间25秒

禁术·阴愈伤灭:进入霸体状态4秒以上,并提高移动速度7%以上,持续时间和移速加成随密卷等级提升,免疫僵直效果和通灵,但会被控制型技能或密卷限制,冷却时间40秒以下。(被冻雪,扦插,地走,风杀阵,幻术·此处非,幻术·黑暗行等密卷克制。)
查克拉:使用卷轴增加2点奥义点数,冷却时间50秒以下,随密卷等级提升而减少。
地走:将触碰到的敌人束缚在原地3.8秒,可以束缚霸体,冷却时间15秒。
常用通灵搭配
蛤蟆仙人:召唤出两个蛤蟆仙人,吟唱幻术控制敌人,持续5秒。
贝壳:凭空出现,使敌人僵直,瞬间打断敌人技能,3秒后击飞敌人。
熊猫:从空中砸下,将敌人击飞到空中,获得持续4秒的霸体效果。
蛞蝓:从空中砸下,将敌人击飞到空中,恢复30%血量。

奥义追击
神威卡卡西的奥义可以轻松追击,有三种追击方案。
奥义结束后直接使用雷切追击敌人。(见下图)
奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用土流壁击飞敌人。
奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用神威吸取敌人。

对敌分析
宇智波鼬须佐能乎
对决须佐鼬建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因有二,第一,容易落空,第二,须佐能乎有无敌效果,可以硬吃水龙弹。
躲开勾玉或者使用土流壁和神威抵挡勾玉。走位躲开天照,天照击飞时间为2秒,会留下黑色火焰地带,踩上天照敌人就会获得一个奥义点数。

一般须佐鼬会携带密卷扦插,建议通过走位骗取,若被命中可秒替身躲开。
神卡的先手方式极多,走位接近,可以使用神威吸取,土流壁击飞和冻雪强行控制。控制结束后,对手替身,我们也对手攻击之后,抓住其攻击后摇替身并且攻击。若我方替身后敌人秒开通灵,那我们借着保护时间直接雷切跑路。

此时,对手的替身术,密卷和通灵都处于冷却时间,但技能CD已经转好,我们可以故技重施,躲开天照和勾玉,用神威,土流壁或者通灵先手到敌人,随后4A普攻稳定连击,一套连招带走对手。
奥义持续时长6秒,若要使用奥义终结对手,一定要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。(即便携带查克拉密卷也需要小心,奥义结束后的硬值可以被抓取型技能打断。)
最后需要注意的是,须佐鼬技能能命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,须佐鼬可以连续使用勾玉和奥义。完美规避神卡的伤害。

神秘面具男
对决虎皮面具,同样建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因只有一个,必然会因为虎皮的时空穿越技能“神威·天锁爆葬”落空。此外,虎皮通常携带霸体面具,这一点一定要小心。
神卡的土流壁和神威非常强力,可以抵挡虎皮的豪火球。需要小心虎皮的“神威·天锁爆葬”,位移范围大,伤害高,是一个强力先手技能。我们的神卡可以预判对手落点躲避或者使用神威将虎皮吸入空间。

待对手没有技能时,看准敌人的位置,雷切先手。若命中,对手有两种方法:
秒开霸体,此时我们立刻反身使用冻雪,可以100%抓取到敌人。待冻雪时间结束,敌人落地后立刻使用神威,可以达到控制时间最大化的需求,总控制时间可达到5秒。
敌人秒替身反打,此时建议秒替身,错开身位但不要离太远,给对手造成一个“我要反打你”的假象。敌人因为没有替身,为了自保一定会开启霸体,此时我们再使用冻雪控制住,接下来就可以尽情蹂躏对手了。

若是开局不利,被面具男先手到,替身后要看清楚面具的动向,再释放技能。有需要时绝对不要犹豫,直接召唤通灵保护自己。
若要使用奥义终结对手,同样要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。
最后需要注意的是,同样不要在面具男技能可以命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,面具男的奥义是可以秒开启的,同样能够完美规避神卡的奥义伤害。