《火影忍者》是一款格斗游戏,千呼万唤的轮回内测终于来啦!7月28日开启二测的消息今早炸开了锅,火影粉们等这一天等了快小半年呢。小编发现官方这次还挺有诚意,不仅延续了首测的鸣人佐助小樱,还新增了天天、丁次、牙这些角色,CJ现场还能连55寸大电视试玩。小编提醒各位,想要内测资格的赶紧去蹲官网和公众号,名额有限先到先得哦。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!
火影忍者手游二测时间终于在全民翘首以盼中正式敲定了!原本一直遥遥无期的火影忍者手游二测在昨日发布了新动态,随即在今天一早便正式公布了二测时间!同时,官方还透露作为《火影忍者》系列IP重要产品之一,将于7月30日在上海ChinaJoy2015亮相。

今日,全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》手游正式宣布:游戏将于7月28日正式开启轮回内测,玩家可以以第一人称视角体验鸣人、小樱、佐助等忍者成长试炼之路,火影迷们除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。酣畅淋漓的忍术格斗连打以及震撼的全屏奥义大招,让玩家真正走进“火影忍者”世界。


作为全球唯一正版火影忍者格斗手游,在经历两个月精雕细琢之后终于正式宣布7月28日开启轮回内测!据悉,轮回内测将在首测开放鸣人、小樱、佐助、小李、我爱罗等忍者的基础之上,再次增加天天、秋道丁次、犬冢牙等多位全新忍者,玩家可任意扮演收集到的忍者,开始在忍者世界进行成长历练。
而轮回测试版本也将在CJ现场提供试玩体验,玩家将有机会通过腾讯最新研发的ministation连接55寸电视,试玩手游酣畅淋漓的忍术格斗连打,体验媲美主机游戏的爽快格斗感受!



《火影忍者》手游由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作,并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修。游戏内出现的内容、游戏剧情发展,都将经过监制委员会审核,以保证游戏的最终品质。游戏以忍术格斗玩法核心,100%真实还原原著忍者之间的羁绊,通过众多个性忍者和无限连打支撑热血的格斗体验。
游戏还提供了整个忍者世界的强者收集,历代火影、传说三忍……所有强大忍者都将出现在《火影忍者》手游忍者收集系统中。另外,《火影忍者》手游也将从剧情、画面、声音、打斗等游戏细节来100%还原玩家的游戏剧情格斗体验,大到木叶村的整体场景,小到火之国护额的螺丝数量,都和动漫中如出一辙,玩家可以身临其境体验火影格斗之路。


在CJ现场,玩家还可以体验《火影忍者》漫画与游戏合体出击带来的“一站式”最全面的火影资讯,提前试玩最新游戏版本!而不能亲临CJ现场试玩体验《火影忍者》手游的火影粉们,则可通过关注官方网站及官方微信公众号火影忍者来获取相关内测资格活动,同时也可关注手Q兴趣部落《火影忍者》手游轮回内测发码活动,抢鲜体验手游的热血忍术格斗玩法!
从漫画的静态观赏到动画的动态视觉再到现在的《火影忍者》格斗手游,玩家以不同方式“继承火之意志”,而《火影忍者》正版格斗手游作为2015腾讯战略手游也备受期待,相信亿万火影粉们将用手机开启全新的热血体验,让木叶飞舞的地方,都能燃起不灭的火之意志!
火影忍者无差别竞技英雄选择攻略
火影忍者手游无差别什么英雄厉害可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!
疾风志乃
疾风志乃是B级忍者,在推图方面虽然用处不大,但是在这种无差别比赛当中却非常好用。志乃的虫子可以自动追踪,同时被标记会损失奥义点。对于需要用奥义点放技能的忍者来说,少了奥义点就很难受,所以疾风志乃可以说是比较热门的忍者。

宇智波鼬
鼬强度很高,而且起手速度快连招强度高,在抢先手攻击的时候鼬的优势非常大。宇智波鼬一般都是分身起手,然后本尊找机会开天照抓人,然后接着分身自爆。鼬的连招可以说很克制体术忍者,因此鼬基本都是被ban的那一个。

泳装红豆
泳装红豆不仅好看,技能也有强化。不仅技能的CD变得更短,同时双蛇相杀跟潜影多蛇手都可以变成空中释放,原本需要浮空才能连招现在可以主动跳跃连招,因此连招效果会变得更好。

秋道丁次忍界大战技能攻略教程
秋道丁次忍界大战技能使用教学
肉弹战车
使用这个技能后,丁次的头发会变长和硬,把全身都覆盖住,形成一个带刺的肉弹战车了,不断的滚动撞击敌人造成伤害,最后可以接一个倍化之术,把丁次的身体变大,从空中往下压扁敌人。
部分倍化之术
前面说到使用部分倍化之术可以让身体变大,这次单独使用时可以使手部变大和边长,可以向前申请抓取敌人,如果对方被你抓到的话,就可以拉到丁次的面前,紧接着使用双拳进行不停的攻击,抓取的技能是在决斗场上很好用,这招也是让对手很难招架的,如果在技能范围之内的话。
蝶弹轰炸
首先需要积蓄查克拉,累积到一定程度后,释放技能就可以幻化出蝴蝶翅膀,并且在配合倍化之术后,把身体全部都变大了,紧接着将你的查克拉聚集在丁次的手部,向前方去攻击,就可以将敌人打飞了。
