火影忍者扶桑格斗术影分身千年杀技巧分享

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,热血格斗是永恒的主题。小编最近被扶桑格斗术彻底圈粉了,特别是那招千年杀配上影分身的打法,简直是把火影经典搬进了游戏里,这创意我给满分,想秀操作的赶紧看过来。感兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

等等,这不是火影的千年杀吗,怎么会出现在《上古斗魂》,难道被卡卡西大人入侵了?非也,其实这些都来自游戏中扶桑流派玩家自创连招,用技能组合出的还原招式,是不是很腻害呢?现在起,只要下载《上古斗魂》,你也可以尽情施展《火影忍者》中的各种格斗忍术。

迷影倒踢vs卡卡西千年杀

火影忍者影分身

点评:基情四射的千年杀一旦出招,不仅会对目标生理上造成伤害,心理上也会留下极大耻辱。想在游戏中体验这酸爽,只需迷影步+倒踢+混乱之砂三大招式组合一起就够了。

魅影幻步vs多重影分身

点评:需要分配大量的查克拉、一旦失衡就容易丢掉性命。一直以来,多重影分身被列为忍法禁术,鲜少被大规模的使用。但是,这么牛掰的招式被封存岂不可惜?《上古斗魂》扶桑连招迷影步+魅影术,梦幻演绎多重影分身之术。因为买了保险,所以怎么用都不会死翘翘。

天罗地网vs操风车三之大刀

点评:大批敌人涌来时,扶桑流先甩出钢丝将对方捆绑,然后迅速拉回自己面前发出无数暗器。本流派招式天罗地网+旋转飞镖,模拟佐助的绝活也不在话下。

追命回旋刺vs风魔手里剑

点评:之前有提过,扶桑流派兵器虽为匕首,但匕首两端都是“S”型设计。远离敌人时,可通过向天空扔匕首实现兵器极速旋转效果,这一点和手里剑有异曲同工之妙,能够大范围同时攻击敌人。扶桑流招式追命+回旋刺,再次惊艳佐助粉的眼球。

《上古斗魂》强大的自创连招系统,轻轻松松就能连出自己想演绎的招式,只有想不到没有连不了,还不快来?

火影忍者手势操作玩法全面解析

喜欢死神、动作的玩家

画面精致细腻,玩法丰富

打击感欠缺

画面:高度还原动漫角色

没有正版授权的名号,玩家们或许会担心游戏的还原程度。虽然天朝画师们在原创方面依旧是“路漫漫其修远兮”,但这并不代表他们的绘画水平不够高,2D游戏所要求精致的壁纸与插画显然难不倒他们。《死神觉醒》在背景和人物形象上的绘制还是很接近原著的,胖墩认为其还原程度比起一些同胞手游只高不低。

火影忍者速评

特色:划屏攻击更加爽快

横版格斗似乎成了今年死神题材手游的标配,但是本作却并不是采用虚拟摇杆加按键的操作方式,而是开启了“划”时代的手势操作。在战斗中,只要接近敌人角色便会自动攻击,玩家要做的便是通过在屏幕上划动方向来释放不一样的技能,稍微注意下节奏破百连击也不在话下。不过角色的技能并非是没有释放条件的,玩家需要注意角色灵力的上限以及恢复速度。在灵力缺乏时,胖墩推荐各位选择防御,以此等待反击的机会。

火影忍者虚界

玩法:角色羁绊不可小看

但凡提到助战则十分讲究人物间的配合,角色能在战斗中提供多大的助力是关键。《死神觉醒》中每一名角色都有自己的技能,因此根据角色技能的特点来选定伙伴不失为一个明智之举。同时游戏加入了羁绊系统,选择特定的上阵伙伴可以触发角色间的羁绊,获得额外的增幅。

火影忍者死神觉醒

火影忍者宇智波佐助青年技巧指南

《火影忍者》晓组织成员登场指南

火影忍者手游不删档内测玩法详解

火影忍者手游战斗系统全面解析

《火影忍者》重温火之意志评测