《火影忍者手游》是一款角色扮演游戏,说到八月限制这个话题,很多玩家可能还在纳闷这次返场了哪些忍者。小编今天就来唠唠八月限制招募的内容,忍战佐井、五尾人柱力汉、新春玖辛奈三选一的话,到底该选谁。五尾人柱力汉的蒸汽状态玩法真的很上头,从普通蒸汽到完美蒸汽状态,机动性直接拉满。新春玖辛奈的暴怒加抓取也很实用,忍战佐井就相对鸡肋一些,技能手感差点意思。感兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧!
火影忍者手游中每月都会反场很多限制忍者,并且这些限制忍者的强度不一,不过很多收集党玩家看见自己喜欢的限制忍者反场还是很高兴的,不少玩家还不太了解八月限制是什么,接下来小编就给玩家们带来火影忍者八月限制招募内容分析。

这次八月限制反场的忍者分别是忍战佐井、五尾人柱力汉、新春玖辛奈。
虽然8月份没有新的限制忍者,但这次返场的三个忍者中还是有一款比较值得推荐的,那就是五尾人柱力汉。这个忍者有一款趣味性十分高的机制,就是能够根据二技能进入蒸汽状态,第一次释放进入普通蒸汽状态,这个时候最明显的变化就是移动速度新添。在保持普通蒸汽状态的时候再次释放二技能会进入完美蒸汽状态,这个状态下的五尾人柱力汉真的是能够满场乱窜十分欢乐,可玩性和强度都十分高。
再就是推荐一下新春玖辛奈,这个忍者的强度在限制忍者里也算是中等偏上的水准。一技能第一段是进入暴怒状态,移动速度新添20%,并且能够在释放了第一段后三秒内再次点击一技能释放一款向前跳起的抓取技能。在默认状态下的二技能是向前甩出平底锅,长按能够往前跑一段距离再攻击,如果在暴怒状态下的话,二技能就会变成金刚封锁,短按类似普攻鸣妈的技能,长按有一款远距离拉回的效果。玩的好的玩家带扦插是可以应付很多花里胡哨的玩家的。
忍战佐井就不推荐了,技能衔接实在太粗糙,如果是为了称号收集党或者战力的话,选择到没什么,常规选择还是主推上面两个,毕竟七月签到忍者就是佐井。
火影忍者手游战斗系统全面解析
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。


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