《火影忍者:忍者新世代》是一款角色扮演游戏,六尾状态的鸣人到底强不强是很多玩家关心的问题。这个形态下的鸣人有个很变态的机制,就是血量越低属性越高,配合复仇打击能打出成吨伤害。今天小编要详细讲讲六尾鸣人的技能特点,顺便推荐几套经过实战检验的阵容,想练这个忍者的可以看看。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧。
鸣人和九尾在没有建立羁绊之前,和我爱罗一样,会长期被尾兽折磨,存在失控的风险,鸣人通过四代目火影的封印术压制了九尾,尽量免受了这种痛苦。但鸣人的意志被情绪所左右之时,潜藏在鸣人内心深处的九尾就会蛊惑鸣人解开封印。
鸣人会随着被九尾侵蚀的程度,在身后增加不同数量的尾型查克拉!在波之国与白交手时的一尾形态开始,仅仅是九尾查克拉的少量逸散。

到佩恩之战时,因雏田受伤而暴怒的鸣人,则是直接变成了拥有六条查克拉尾巴的六尾形态,查克拉甚至实体化出了骨骼,拥有着恐怖的破坏力。



奥义:尾兽玉:查克拉转冷却释放,专注,每转1冷却,普攻次数+1。对敌阵营6-8体造成120%伤害。必杀时必中。
Tip:具有专注效果的群伤奥义,伤害可观且不容易被打断,查克拉转冷却的同时还可以增加额外普攻来加速成长。
普攻:连续查克拉炮:消耗5%最大生命值,对生命值最低的敌人造成80%的伤害,并成长15%体术和忍术,大概率造成倒地。
Tip:核心成长手段,随着普攻次数的增加,造成的伤害也会越来越高。
追打:九尾之爪:追打击退或倒地,造成25%必中伤害和小浮空。夺取目标全部增益,并降低15%防御和抗性,无法叠加。
Tip:能夺取目标的全部增益,削弱对方的能力,还能降低其防抗,提高己方的输出。
被动Ⅰ:尾兽之力:受到攻击时,恢复5查克拉和3%最大生命值。每损失1%生命值,提升0.8%体忍防抗和暴击率。
Tip:强化了鸣人的辅助和续航以及输出能力。
被动Ⅱ:复仇打击:鸣人免疫封穴以外的不良状态。首次受到致命攻击时保留1点生命值,将本场战斗损失生命值30%转化为护盾,并触发复仇打击。
Tip:配合尾兽之力的被动技能,能让复仇打击的伤害最大化,提升了鸣人的输出上限,获得护盾提高了自身的生存能力,输出伤害非常可观。
特殊词条:
复仇打击:对敌小队造成[120%]必中伤害,之后获得[1]次闪避。
专注:结印时免疫不良状态和打断。
忍者定位:养成输出,防守反击
推荐饰品:赤晶、猿王、灵狐、蛮牛、神鹿套装
Tip:鸣人[六尾状态]可选择的饰品较多,需根据不同阵容搭配和站位自行进行调整。
1、结合鸣人[六尾状态]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、鸣人[六尾模式]与其他忍者搭配阵容的优点:
(1)水门[九尾查克拉模式]拥有较高的成长和两次闪避,可造成飞雷神印记,降低对方伤害;
(2)漩涡玖辛奈[血红辣椒]拥有较高的暴击和暴击伤害,可造成金刚封印,累积纯忍术伤害会释放辣椒龙卷风;
(3)千手柱间[秽土转生]:结界支援,同时追打可以提供查克拉支援,具备不俗的输出和打断能力;
(4)药师兜[仙人模式]:可造成致盲,拥有较强成长,可闪避攻击,闪避后造成额外伤害;
(5)天道[毁灭木叶]:可破坏结界,首次觉醒可驱散对方增益并使手位靠前的忍者行动失败,查克拉消耗可控;
(6)宇智波斑[白面具]:拥有异空间结界,增加火属性忍者追打,具有较强输出和打断能力;
(7)无[秽土转生]:特效增伤,普攻输出,受击后可恢复查克拉;
(8)火主:火主可以解除异常状态,提供查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术;
(9)风主:能在奇数回合破除敌方闪避,还可以减少奥义冷却时间,提供充足的查克拉;
(10)土主:能提供不俗的护盾和伤害,还可以提供额外的普攻次数并驱散不良状态。
阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、生存能力较强;
2、忍者均拥有较高的成长。
阵容缺点:
1、需鸣人受到伤害才有充足的查克拉;
2、仅有一个打断奥义。
(一)实战分析①(竞技场)

敌方阵容:
水门[九尾查克拉模式]+鸣人[六尾状态]+药师兜[仙人模式]+土主
实战解析:
第一回合:
1、我方水门使用奥义,造成伤害并使对方伤害降低;
2、对方鸣人使用奥义,造成伤害;
3、双方完成普攻和追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鸣人使用奥义,对方土主战败;
2、我方水门使用奥义,造成伤害;
3、对方鸣人使用奥义,造成伤害;
4、我方兜使用奥义,对方鸣人无法使用普攻;
5、对方兜使用奥义,我方鸣人无法使用普攻;
6、我方火主奥义解除异常状态;
7、对方水门使用奥义,我方兜战败;
8、双方完成普攻和追打,回合结束;
第三回合:
1、我方水门和对方水门分别使用奥义;
2、我方鸣人奥义击败对方水门;
3、对方兜被动击败我方火主;
4、我方水门普攻击败对方鸣人;
5、我方鸣人普攻击败对方兜,我方胜利。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、拥有解控能力;
2、忍者均拥有较高的成长;
3、查克拉充足。
阵容缺点:
1、没有破除闪避的能力;
2、柱间的奥义伤害受到转化限制。
(二)实战分析②(竞技场)

敌方阵容:
天道[毁灭木叶]+佐助[晓袍]+达鲁伊+雷主
实战解析:
第一回合:
1、开局双方互相普攻和追打;
2、我方柱间对己方释放奥义;
3、对方雷主释放奥义,我方水门对其释放奥义;
4、我方水门击败对方雷主;
5、双方完成普攻,回合结束;
第二回合:
1、我方水门普攻起手和追打;
2、我方水门释放奥义,击败对方佐助;
3、我方鸣人释放奥义,对方退出战斗。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、生存能力较强;
2、忍者均拥有较高的成长;
3、打断能力较强。
阵容缺点:
1、解控能力较弱;
2、没有破除闪避的能力。
(三)实战分析③(竞技场)

敌方阵容:
宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主
实战解析:
第一回合:
1、对方白面具释放奥义造成伤害,同时小队触发追打,对方日斩夺取我方玖辛奈的普攻;
2、我方水门普攻起手追打,玖辛奈追打被封穴;
3、我方火主释放奥义;
4、对方火主释放奥义;
5、对方鼬回合末召唤分身;
6、我方鸣人释放奥义,我方水门释放奥义;
7、我方玖辛奈对鼬释放奥义,触发被动,击败对方鼬,回合结束;
第二回合:
1、我方水门释放奥义,对方退出战斗。

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点:
1、生存能力较强;
2、拥有较多普攻次数;
3、无[秽土转生]的特效可以压制对方;
4、查克拉充足。
阵容缺点:
1、护盾可能会被对方忍者夺取;
2、遇到限制或夺取普攻忍者会比较被动。
(四)实战分析④(竞技场)

敌方阵容:
水门[九尾查克拉模式]+鸣人[六尾状态]+药师兜[仙人模式]+土主
实战解析:
第一回合:
1、双方互相普攻和追打;
2、我方土主使用奥义,增加普攻次数;
3、对方水门奥义,被我方水门打断;
4、我方无对水门使用奥义,造成伤害;
5、对方鸣人使用奥义;
6、对方土主奥义,增加普攻次数;
7、我方鸣人使用奥义,增加一次普攻;
8、双方完成普攻,回合结束;
第二回合:
1、对方水门奥义,被我方水门打断;
2、对方水门觉醒,再次使用奥义,我方无战败;
3、我方鸣人血量首次降至1,触发被动,对方土主和水门战败;
4、我方水门觉醒,再次奥义,对方鸣人战败;
5、我方二对一的情况下,对方退出战斗。

以上阵容推荐的主角、站位、饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。通过测试,可以看出鸣人[六尾状态]的特色是残血反击和奥义专注。被动技能让鸣人血量越少时,四维属性和暴击率越高,普攻能进行养成,奥义能造成群伤,且具有 专注 效果,需要特殊的技能才能将其打断。奥义、普攻和被动触发的复仇打击,均能造成非常可观的输出。能配合的忍者选择性较多,而且适用的饰品也非常多,是一位依靠养成输出、防守反击的忍者。
如今全新SS级忍者鸣人[六尾状态]来到了《火影忍者:忍者新世代》,失去理智后获得 禁忌的力量 !忍界告急,赶快进入游戏,帮助我们的木叶英雄漩涡鸣人挽回理智吧!

火影忍者疾风传周年庆更新内容介绍
火影忍者手游5月17日更新内容一览,疾风传周年庆更新内容介绍,5月17日火影忍者手游疾风传周年庆活动更新,6位新忍者,修罗副本,修罗天赋上线,以及新增通灵兽变色龙等等,众多玩法内容等待玩家的参与,下面带来火影忍者手游5月17日更新内容一览。

火影忍者手游5月17日更新内容一览
各位忍者学员:
《火影忍者》新版本将于5月17日零点后全区全服(IOS和安卓)进行停机更新。修罗副本登场,开启修罗天赋;玩家可以跨服添加双向好友了;新忍者新通灵兽,疾风传周年庆开启。停机更新补偿100金币,完成版本更新奖励200金币。安卓用户请退出游戏重新登录进行更新;苹果商店更新同步可能会有延迟,如果未能检测到最新版本,请您耐心等待,祝大家游戏愉快。
本次版本修复了游戏闪退的问题。
全新内容
新忍者
新增:宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传、李洛克醉拳、角都地怨虞、纲手木叶三忍。
升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本;
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力;
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号;
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。每击退1个BOSS,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
功能优化
羁绊对战优化
1.增加玩家每天可以选择的羁绊组合;
2.支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家;
3.当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。
组织祈福优化
增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。
神器系统优化
神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”。
生存挑战扫荡优化
生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。
任务集会所优化
1.任务集会所新增傀儡师任务;
2.花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。
决斗商店优化
优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。
登陆界面更换
登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。
增加切换背景音乐功能
玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。
其他优化
1.设置中增加“接受陌生人私聊”的开关;
2.高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口;
3.决斗场增加鲤鱼旗场景;
4.增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号;
5.组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认;
6.要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。
秘境优化
整体优化:
1.秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能;
2.在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能;
3.优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。
罡体秘境:
罡体秘境回归,期待玩家的挑战。
毒风秘境:
施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。
雷霆秘境:
1:雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针;
2:修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。
阴阳秘境:
优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。
忍者BUG修复
静音、山中井野疾风传:
修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。
猿飞日斩:
1.猿魔·落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题;
2.猿魔·落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。
火影忍者手游须佐能乎技能攻略指南
火影忍者手游须佐能乎值得入手吗,宇智波鼬须佐能乎技能详解。火影忍者手游在19号要上线新的忍者宇智波鼬须佐能乎,这也是个能力不错的忍者,很多玩家对这个新忍者不了解,火影忍者手游须佐能乎值得入手吗,91小编来为大家详解宇智波鼬须佐能乎技能。

宇智波鼬须佐能乎技能详解
须佐能乎是火影忍者动漫中的忍术,只有开启了一对万花筒写轮眼的能力才能解锁的第三种力量,被称为神之力。
武器
非完成体右手持十拳剑,左手配八咫镜。完成体以双翼中的长剑作为武器,左手可召唤八咫镜。
能力
十拳剑:没有实体的灵剑,属于草薙剑的一种,能将刺中的对象吸入酒葫芦内,封印于梦境之中;
八咫镜:没有实体的灵盾,能根据受到的攻击属性来改变自身的属性,反弹忍术和物理攻击;
八坂之勾玉:鼬最强的远程攻击手段,抛射勾玉打击目标;
须佐能乎·天照:须佐能乎释放天照攻击;
须佐能乎·双神雷临:鼬和佐助同时发动完成体须佐能乎刀剑合璧。
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